Kapitel, Levels und Murmeln
WristMaze für die Apple Watch umfasst 30 Levels in 5 Kapiteln zu je 6 Brettern – jedes mit eigenem Design und steigendem Anspruch. Die Levels 1–3 sind kostenlos, und die Vollversion schaltet alle Levels in beliebiger Reihenfolge frei, samt Checkpoints und den Designs aller Kapitel. Schaffst du ein Level fehlerfrei, erspielst du dir seine Murmel; hast du alle 6 Murmeln eines Kapitels beisammen, erhältst du dessen Juwel.
Was dich in den einzelnen Kapiteln erwartet
Jedes der 5 Kapitel enthält 6 Levels, die Schritt für Schritt anspruchsvoller werden – gestaltet im jeweiligen Design des Kapitels.

Level 2 auf einem Brett im Design Birke: Die Stahlkugel rollt in Echtzeit von START entlang der gestrichelten Route an den ersten Löchern vorbei
Erste Runden
In den Levels 1–6 lernst du auf warmen Brettern im Design Birke die Grundlagen: ruhig steuern, Lochränder einschätzen, sauber um Kurven rollen, rechtzeitig vor Gefahrenstellen abbremsen und deinen ersten Checkpoint erreichen. Die Levels 1–3 sind Bretter mit je 10 Löchern.

Schwung
Auf den Brettern im Design Emaille der Levels 7–12 nutzt du das Gewicht der Kugel gezielt aus, statt dagegen anzukämpfen. Du nimmst Tempo über längere Geraden mit, steuerst an den ersten kniffligen Löchern vorbei und überquerst eine schmale Brücke, auf der eine ruhige Hand den Durchgang rettet.

Räume
Runde Pfosten, Ringbahnen und Spiralen prägen die Levels 13–18 im Design Neon. In diesem Kapitel triffst du auf die ersten Rampen, die die Kugel über Schrägen anschieben. Schließlich arbeitest du dich in einen Raum vor, in dem das Ziel inmitten konzentrischer Ringe liegt.

Präzision
Enge Bahnen lassen in den Levels 19–24 im dunklen Design Graphit kaum Spielraum für Fehler. Du meisterst lange Passagen schwieriger Löcher hintereinander und balancierst über schmale Stege ohne Wände über dem Abgrund, deren offene Kanten genauso an der Kugel ziehen wie der Rand eines Lochs.

Meisterschaft
In den Levels 25–30 im warmen Design Nussbaum kommt alles zusammen, was du in den vorherigen Kapiteln gelernt hast. Den Abschluss bildet Level 30: das große Brett mit 60 Löchern.
Murmeln, die du dir erspielst
Du beginnst mit der Murmel Stahl. Jedes der 30 Levels hat seine eigene Murmel, die du dir erspielst, indem du das Level fehlerfrei schaffst (vom Start bis ins Ziel ohne Sturz und ohne Rückkehr zu einem Checkpoint). Ein Durchgang mit Sturz bringt keine Murmel, doch der Bildschirm „Level geschafft“ nennt dir die Murmel, die ein fehlerfreier Durchgang eingebracht hätte. Die 6 Murmeln eines Kapitels teilen sich jeweils eine Oberfläche: Glasur, Metall, Satin, Glas und Glanz. Eine neu erspielte Murmel steigt mit Konfetti und einem sanften Impuls am Handgelenk aus dem Ziel auf und lässt sich mit einem Tippen auswählen.
Murmeln verändern nur das Aussehen der Kugel. Jede Murmel rollt gleich, und die Zeiten zählen auf dieselbe Weise. Murmeln werden nie verkauft und bleiben dauerhaft in deiner Sammlung.
- Stahl
- Level 1
- Level 2
- Level 3

Eine neue Murmel steigt in Level 2 mit Konfetti aus dem grünen Zielring auf
Kapiteljuwelen und die Murmel Obsidian
Schaffst du ein Level fehlerfrei, erscheint seine Murmel neben diesem Level in der Levelauswahl. Hast du alle 6 Murmeln eines Kapitels erspielt, erhältst du dessen Juwel. Mit allen 30 Level-Murmeln erspielst du dir Obsidian – die schwarze Murmel, die auf dem Brett am schwersten zu erkennen ist.
Ein Durchgang mit Sturz kann die Murmel des Levels nicht mehr einbringen, und „Zurück zum Start“ setzt diesen laufenden Durchgang fort. Wähle „Level neu starten“ oder „Erneut spielen“ für einen frischen Durchgang ab Versuch 1.

Design und Murmel auswählen
Standardmäßig nutzt jedes Kapitel seine eigene Farbwelt; die Levels 1–3 verwenden Birke. Unter „Einstellungen › Design“ kannst du das jeweilige Kapiteldesign beibehalten oder ein einzelnes Design fest für alle Bretter auswählen (Vollversion). Deine erspielten Murmeln wählst du unter „Einstellungen › Design › Murmel“. Sobald du deine erste Murmel erspielt hast, zeigt dir das Spiel, wo du deine Murmelsammlung findest.
Alle Designs außer Birke sind Teil der Vollversion.




