Capitoli, livelli e biglie
WristMaze per Apple Watch comprende 30 livelli divisi in 5 capitoli da 6 livelli ciascuno, ognuno con il proprio stile e tavole via via più impegnative. I livelli da 1 a 3 sono gratuiti, mentre la versione completa sblocca tutti i livelli in qualsiasi ordine, con i checkpoint e gli stili di ogni capitolo. Completando un livello senza cadute ottieni la sua biglia, e con tutte e 6 le biglie di un capitolo ottieni la sua gemma.
Cosa richiede ciascun capitolo
Ciascuno dei 5 capitoli contiene 6 livelli di difficoltà crescente, caratterizzati dallo stile del capitolo.

Il livello 2 su una tavola in stile Betulla: la pallina d’acciaio rotola dal VIA lungo il percorso tratteggiato superando le prime buche, a velocità reale
Primi giri
I livelli da 1 a 6 usano tavole dai toni caldi in stile Betulla per insegnare le basi: controllo stabile, lettura dei bordi delle buche, curve pulite, frenata prima del pericolo e raggiungimento del primo checkpoint. I livelli da 1 a 3 sono tavole da 10 buche.

Slancio
Le tavole in stile Smalto dei livelli da 7 a 12 richiedono di sfruttare il peso della pallina invece di contrastarlo. Mantieni la velocità su rettilinei più lunghi, supera le prime buche insidiose e attraversa un ponte stretto dove la fermezza del polso tiene in vita la partita.

Stanze
Pilastri cilindrici, corsie ad anello e spirali disegnano i livelli da 13 a 18 nello stile Neon. Il capitolo introduce le prime rampe, che spingono la pallina lungo una pendenza, fino a una stanza in cui l’arrivo si trova al centro di anelli concentrici.

Precisione
Corsie strette riducono il margine d’errore nei livelli da 19 a 24, nello stile scuro Grafite. Affronti lunghe sequenze di buche impegnative e attraversi passerelle strette senza pareti sospese nel vuoto, dove il bordo aperto attira la pallina proprio come l’orlo di una buca.

Maestria
Maestria riunisce tutti gli elementi e le abilità dei capitoli precedenti nei livelli da 25 a 30, rifiniti nello stile intenso Noce. Il capitolo si chiude con il livello 30, la tavola da 60 buche.
Le biglie da ottenere
Inizi con la biglia Acciaio. Ciascuno dei 30 livelli ha la propria biglia, che ottieni completando quel livello senza cadute (dalla partenza all’arrivo senza mai cadere e senza tornare a un checkpoint). Concludere un livello con una caduta non assegna alcuna biglia, ma la schermata di completamento del livello indica il nome della biglia che otterresti con una partita senza cadute. Le 6 biglie di ciascun capitolo condividono la stessa finitura: ceramica, metallo, satinata, vetro e lucente. Ogni nuova biglia emerge dall’arrivo tra i coriandoli con un impulso sul polso, pronta da selezionare con un tocco.
Le biglie cambiano solo l’aspetto della pallina: ogni biglia rotola allo stesso modo e i tempi contano allo stesso modo. Le biglie non sono mai in vendita e restano tue per sempre.
- Acciaio
- Livello 1
- Livello 2
- Livello 3

Una nuova biglia emerge dall’anello verde dell’arrivo nel livello 2 tra i coriandoli
Le gemme dei capitoli e la biglia Ossidiana
Completa un livello senza cadute per veder comparire la sua biglia accanto al nome del livello nell’elenco. Con tutte e 6 le biglie di un capitolo ottieni la sua gemma, e con tutte e 30 le biglie dei livelli ottieni Ossidiana, la biglia nera, la più difficile da distinguere sulla tavola.
Una partita con una caduta non permette più di ottenere la biglia del livello, e “Torna alla partenza” prosegue comunque la stessa partita. Scegli “Ricomincia il livello” oppure “Gioca di nuovo” per riprovare da zero a partire dal tentativo 1.

Scegliere uno stile e una biglia
Per impostazione predefinita, ogni capitolo usa i propri colori. I livelli da 1 a 3 usano Betulla. Apri Impostazioni › Stile per mantenere lo stile di ciascun capitolo oppure fissare un unico stile per tutte le tavole (versione completa). Scegli qualsiasi biglia ottenuta in Impostazioni › Stile › Biglia. Quando ottieni la tua prima biglia, il gioco ti mostra dove trovare la collezione di biglie.
Tutti gli stili tranne Betulla sono inclusi nella versione completa.




