Apple Watch에서 구슬 미로 하는 법
WristMaze를 플레이하려면 스테이지를 고르고 손목을 편안하게 든 다음 출발을 탭해 현재 각도를 수평 기준으로 맞추세요. 그다음 손목을 기울여 점선 경로를 따라 번호가 매겨진 구멍을 순서대로 지나 도착점에 쇠구슬을 넣으면 돼요.

시작하기 전에
Apple Watch에 WristMaze가 설치되어 있으면 바로 시작할 수 있어요. 스테이지 1~3은 무료이며, 정식 버전을 구입하면 나머지 모든 스테이지와 중간 지점, 스타일이 잠금 해제돼요. 스테이지 목록에서 스테이지 1부터 시작하거나, 목록 맨 위 행을 탭해 저장된 플레이를 계속하세요. 카메라가 공을 얼마나 가까이에서 따라갈지 바꾸려면 설정 › 카메라 거리를 열고 ‘가까이’, ‘보통’, ‘멀리’ 중에서 고르세요.
자세 잡기, 기울기 보정 및 공굴리기
- 스테이지를 고르세요. 스테이지 목록에서 열려 있는 보드를 선택하세요. 잠겨 있는 스테이지에는 ‘정식 버전’이라고 표시돼요.
- 손목을 편안하게 들고 ‘출발’을 탭하세요. 플레이하기 편한 자세로 팔을 두고 ‘출발’을 탭하세요. WristMaze는 그때의 손목 각도를 수평 기준으로 삼기 때문에, 손목을 바닥과 평행하게 유지할 필요가 없어요.
- 손목을 기울여 순서대로 구멍을 지나가세요. 구멍에 빠지지 않도록 점선 경로를 따라 번호 순서대로 지나가세요. 쇠구슬에는 무게와 관성이 있어서 속도가 붙고, 벽에 부딪히며, 구멍 가장자리에서 아슬아슬하게 흔들리기도 해요.

스테이지 1 · 무료 - 화면을 두 번 탭해 다시 보정하세요. 플레이 도중 자세를 바꾸었다면 언제든 화면을 두 번 탭해 새로운 손목 각도를 수평 기준으로 다시 보정하세요.
- Digital Crown을 돌려 경로를 계획하세요. Digital Crown을 돌리면 게임과 타이머가 멈춘 상태에서 화면을 축소해 보드 전체를 볼 수 있어요. 반대 방향으로 돌리거나 화면을 탭하면 플레이가 이어져요. 아래의 Digital Crown으로 전체 보기를 참고하세요.
- 도착점에 넣으세요. 마지막 번호가 적힌 구멍에 공을 넣으면 플레이가 끝나요. 스테이지 클리어 화면에 0.01초 단위의 기록과 총 시도 횟수가 표시돼요.
손목을 내리거나 알림이 오면 공이 있던 자리 그대로 게임이 일시 정지돼요. 계속하기를 탭하면 현재 기울기 화살표가 잠깐 표시된 뒤 플레이가 이어져요. 일시 정지 메뉴에서는 재보정, 중간 지점으로, 스테이지 다시 시작, 설정, 메인 메뉴도 선택할 수 있어요. 메인 메뉴로 나가면 진행 상태가 저장돼요.
Digital Crown으로 전체 보기
앞쪽 길이 구불구불해 화면에 보이지 않을 때는 언제든 Digital Crown을 돌려 전체 보기 화면을 여세요. 보드 전체가 보일 때까지 화면을 축소해 점선 경로를 따라 다음에 지나가야 할 구멍을 표시하는 링을 찾으세요. 보드를 살펴보는 동안에는 공과 타이머가 모두 멈추므로, 경로를 계획하느라 기록이 늘어나지 않아요. Digital Crown을 반대 방향으로 돌리거나 화면을 탭하면 플레이로 돌아가요.

Digital Crown 돌리기
공이 빠졌을 때와 중간 지점
공이 구멍에 빠지거나 좁은 널빤지 밖으로 떨어지더라도 타이머는 초기화되지 않아요. 돌아올 때마다 시도 횟수가 1회씩 늘어나요.
스테이지 1~3은 구멍이 10개뿐이라 중간 지점이 없어요. 더 긴 스테이지에는 10번, 20번, 30번 구멍 등 10개 단위로 중간 지점이 있어요(정식 버전).
중간 지점이 없을 때 공이 빠지면 출발점으로 돌아가요. 중간 지점을 통과한 뒤에 빠지면 다음 중에서 선택할 수 있어요.
- 중간 지점으로: 스테이지마다 정해진 몇 초의 페널티 시간이 추가되고 해당 중간 지점부터 다시 이어서 플레이해요.
- 출발점으로: 페널티 시간 없이 처음 위치로 돌아가요. 현재 플레이가 유지되지만, 이미 공이 빠졌으므로 해당 스테이지의 구슬은 얻을 수 없어요.
- 스테이지 다시 시작: 아직 그 스테이지의 구슬을 얻지 못했을 때만 나타나요. 첫 번째 시도부터 다시 시작하며, 클리어하면 구슬을 얻을 수 있어요. 이전까지 진행한 시간은 사라져요.
메뉴에서도 스테이지 다시 시작을 선택하고 확인을 탭해 처음부터 새로 도전할 수 있어요.


기록 측정 및 순위표
타이머는 실제로 플레이하는 시간만 측정해요. 경로를 계획하려고 화면을 축소한 전체 보기 상태, 공이 빠졌을 때, 메뉴 안, 그리고 게임이 일시 정지된 동안에는 타이머가 멈춰요. 도착점에 들어가면 실제 플레이 시간에 중간 지점 이용으로 추가된 페널티 시간을 합산한 최종 기록이 0.01초 단위로 시도 횟수와 함께 표시돼요. 손목을 내리거나 메뉴를 열어 일시 정지하더라도 기록은 그대로 인정돼요.
모든 스테이지에는 챕터별로 묶인 Game Center 순위표가 있어서 내 최고 기록과 시도 횟수를 확인할 수 있어요. Game Center는 선택 사항이므로 로그인하지 않아도 모든 스테이지를 플레이할 수 있어요. 순위표를 보고 기록을 등록하려면 인터넷에 연결된 상태에서 Game Center에 로그인하세요. 클리어 직후 기록을 바로 전송하지 못한 경우, 다음에 스테이지를 클리어할 때 자동으로 전송돼요.

다음으로 살펴볼 내용
앞으로 펼쳐질 보드가 궁금하다면 챕터, 스테이지 및 구슬을 둘러보고, 더 안정적인 공굴리기 요령은 플레이 팁에서 확인해 보세요. 공이 한쪽으로 쏠리거나 구입 관련 도움이 필요하면 지원 페이지를 방문해 보세요.